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Sombras de Mordor 2 Evolución hacia la perfeccion

Kamalian April 21, 2016 User blog:Kamalian

Jugadores,Fans y desarrolladores de sombras de mordor:

Hola a todos,en este blog tratare de dar mis ideas y consejos para la posible creacion de la secuela de Sombras de Mordor basandose en mis largas horas de juego y experiencia.

Personalmente pienso que al juego se le puede sacar un partido enorme y esta bastante desaprovechado siendo divertido aun asi,le faltan ciertos rasgos para llegar al sobresaliente,asi que que me gustaria plantearos y que compartais y me digais que os parecen de cara a la secuela de este buen juego ya que si nos hicieran caso a los fans y jugadores de esta saga se podria crear una verdadera obra maestra. 

No voy a entrar en cuestiones de graficos sino simplemente en jugabilidad y diversion con algunas ideas propias.

Empecemos por el sistema Nemesis,que pese a ser una novedad importante se acaba haciendo monotona y con pocas opciones de cambios a lo largo del tiempo.

NEMESIS:

  1. ERROR:                                                                                                                                              Para empezar nos encontramos con un sistema piramidal de poder formado por 20 capitanes y 5 caudillos,los cuales van ascendiendo y ganando poder y mejorando habilidades, la idea es buena pero...cansan siempre las mismas opciones de dominio y poca variacion en el esquema a lo largo de las horas jugadas.Aqui os ofrezco mi solucion en forma de evolucion.                                                                                                                                                                                                                   
  2. SOLUCION:                                                                                                                                            Es necesario aumentar la piramide,es decir,mejorar lo que ya hay,añadiendo 3 comandantes por encima de los caudillos y 1 general que corone la piramide para completar la piramide Nemesis.                                           
  3. COMANDANTES:                                                                                                                                       Estos tres comandantes estarian un rango por encima de los caudillos, y tendrian la opcion de controlar a los tres caudillos centrales dejando a los dos caudillos laterales para misiones de oleadas o infiltracion u otra opcion nueva(pudiendo retar igual a los comandantes una vez hallas dominado a uno de estos caudillos laterales).Los comandantes mejorarian su poder hasta 25 (por dar un ejemplo) y aparecerian cuando retas a uno de los tres caudillos centrales para hacer la batalla mas epica y dificil todavia ya que cuando adquieres todas las habilidades es un paseo cada batalla.                                                                                             
  4. GENERAL:                                                                                                                                                     Es la maxima autoridad en Nemesis,controlaria a los tres comandantes y su poder superaria a todos (30 por dar un ejemplo,que seria el maximo en general,25 en comandante y 20 en caudillo y capitanes.El general apareceria al retar a uno de los tres comandantes y tendria una habilidad especial o ataque extra y si te mata tendria mas opciones(por ejemplo desdominar a un comandante controlado por ti o aumentar su fortaleza de tropas u otras temporalmente)                                                                                                                                              
  5. INNOVACION:                                                                                                                                            Como ya dijimos antes muchos jugadores se quejan de las pocas opciones dentro de nemesis,asi que tocaria evolucionarlo, no solo con el aumento piramidal sino tambien con mejoras, tales como variaciones en reclutamiento ordalia reto asesinato duelo festin o caceria, para no hacer lo mismo siempre,habria que añadir mas variedad de escenarios y situaciones,y usar mas botones aparte de uno solo en el nemesis para retar asesinar o revuelta,ampliando las opciones a un nuevo universo,mis ideas son:                                              
  • Alianza: (con la x del mando de  xbox o el cuadrado de playstation dentro de nemesis)                                                                                                                                                                                               Que dos capitanes, caudillos o comandantes puedan asesinar a uno solo,por diversion o respuesta inesperada,para ver las consecuencias, la union hace la fuerza y daria un nuevo tipo de combates mas dificiles si hay guardaespaldas de por medio.(habria que colocar una opcion para cojer y señalar a varios blancos dentro de nemesis)                                                                                                                                                                   
  • Suicidio (con la b del mando xbox o el redondel de playstation dentro de nemesis)                                                                                                                                                                                                            Que un capitan, caudillo o comandante se enfrente contra dos adversarios,para hacer el juego mas dificil y multitud de enemigos a batir a parte de guardaespaldas que te lo pondran mas dificil.(habria que colocar una opcion para cojer y señalar a varios blancos dentro de nemesis)                                                                                                                                                                                                                             
  • Liberacion (con la y del mando xbox o el triangulo de playstation dentro de nemesis)                                       poder liberar a tu nemesis dominado y ponerlo en contra tuya de nuevo.                                                                                                                                                                                                                         6. PERSONALIZACION:                                                                                                                                                                                                            
  • Habria que mejorar la variedad de modelos de enemigos y a poder ser poder personalizar la ropa y aspecto de los enemigos ya dominados por ti (importante) para formar nuestro ejercito perfecto a nuestro gusto (opcional)
  • Ademas los miembros de nemesis suben de poder pero nunca bajan,deberian de bajar si huyen o escapan del evento para hacerlo mas divertido y conseguir variaciones en el juego.
  • Tambien deberiamos añadir la opcion de poder quitar o cambiar habilidades de nuestros capitanes,caudillos o comandantes dominados por ti por otras diferentes para personalizar nuestro  ejercito y crear el guerrero perfecto.
  • Los comandantes o generales llevarian una mascota extra a su lado, del tipo de craug (troll) o caragorn (wargo) o gnull madre, para aumentar la dificultad,y poseer un vinculo con el)
  • Por ultimo,todos sabemos que hay una nemesis en cada mapa del juego,estaria bien que se pudiesen unir o ver sin cambiar de zona y luchar e interactuar con miembros de cada una entre si,variando un poco mas el juego.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         7. HABILIDADES:                                                                                                                                                                                                                                                                                                      El sistema de habilidades esta bien organizado,en dos bloques,unas humanas y otras espectrales,no habria que cambiar mucho salvo añadir alguna novedad, mis ideas son:                                                                      
  • convocar elfo o enano al azar en la batalla:                                                                                                                                                                                                                                                                 Se aplicaria con las flechas del mando (hacia arriba se ordena que ataquen los dominados y hacia abajo se matan los dominados de la zona,asi que nos quedan dos flechas,la izquierda y la derecha que no se usan en el juego) con la flecha izquierda: acudiria un elfo o un enano espectral al azar a luchar a tu lado hasta que muera o por un periodo de tiempo concreto.                                                                                                        
  • Desaparecer:                                                                                                                                                                                                                                                                                                             Se aplicaria con la flecha derecha,y al activarla desaparecias 5 segundos,ideal para un ataque sorpresa o una huida a tiempo,los comandantes y el general podrian verte igual.  (en caso de hacerme caso y que existan xd)                                                                               
  • Rueda mortal: Pulsando los 4 botones del mando  crear un potente giro girando 360 grados  que dañe a todos los enemigos (carga opcional)                                                                                                                                                                        
  • Lluvia de flechas: Tener la posibilidad de disparar 3 o 4 flechas en un solo disparo con el arco.(carga opcional)                                                                                                                                                                
  • Flecha señuelo: Si estas aburrido del atraer para acercar a un enemigo una flecha señuelo atraeria a tus rivales a donde tu quieras.                                                                                                                            
  • Por ultimo,añadir tambien varias opciones mas al dominar un rival,no solo pedir informacion ,amenazar ,matar y dejar ir, podrian añadirse dos opciones mas con los botenes R1 y R2 en playstation y LB y RB en xbox,tales como añadirse al grupo que sigue a un dominado capitan o caudillo o quizas algo mas sangriento como un ataque berseker suicida explosivo contra el primer enemigo que vea. (u otras opciones)                                                                                                                                                                                                   8. PERSONALIZAR PERSONAJE Y RUNAS:                                                                                                                                                                                                                                                             El sistema de runas es bueno y me agrada y a la vez evita la tan deseada personalizacion de capucha,botas,guantes,pecho y cinturon, asi que por lo menos deberian dejarnos personalizar cada parte del montaraz con varias opciones de guantes,capas,botas,cinturon,capucha... sin que tengan efecto en  las habilidades y caracteristicas solamente por crear un montaraz diferente, segun consigas puntos de habilidad o poder nos deberian desbloquear ropa asi llegaria un momento que aun estando a tope de habilidades hay algo que hacer y sigues desbloqueando cosas,y no tener al mismo montaraz con el mismo traje siempre.               Tambien estaria bien que te dejaran mezclar dos runas iguales que no sean epicas para crear esa misma con un tanto por ciento mayor de habilidad.                                                                                                                                                                                                                                                                        9. EVENTOS ALEATORIOS, PAISAJE Y OTRAS COSAS:                                                                                                                                                                                                                                        Los eventos aleatorios ya los hemos visto en juegos como farcry o assassins creed, se trata de ir caminando  por un mundo abierto  y encontrarte situaciones variopintas,pues bien aqui no deberia ser menos,deberian añadir peleas entre orcos  por el mapa, situaciones inesperadas como una emboscada de uruks a duendeso caragorns, mas rescates de esclavos aleatorios,todo esto y alguna cosa mas mientras pasas inadvertidos y no te encuentras un grupo de 3 orcos sentados en una hoguera...                                                                                                                                                                                                                                   Deberian Tambien ampliar el mapa,no se cual es el problema,pero cada zona se queda pequeña y es muy monotona,deberian añadir zonas verdes y valles contrarrestando con una zona seca y arida,cieganas o pantanos,no solo ruinas,y cavernas subterraneas que unan zonas y no esten cerradas sin salida para dar mas emocion al juego, y tb pueblos fantasma y campamentos uruk,aparte de algun arbol y varios tipos de arbustos para esconderse,u otra cosa, y mejorar las fortalezas que al final cansan.lo de avanzar el tiempo esta bien asi juegas en cualquier hora del dia y hace cambios en tu nemesis.                                                                                                                                                                                                                                     Las situaciones de distraccion tipo moscas de morgul y carnada,aparte de barrilles explosivos hogueras y cubos de envenenamiento junto con jaulas con caragorns estan bien pero deberian buscar mas tipos, como algo que provoque una reaccion en un orco y pierda la cabeza hasta morir y todos se fijen en el, o jaulas de esclavos que al ser liberados luchan a muerte,un graug (troll) encadenado para liberar...

                                                                                                                                                                            Al no haber pociones y mana,lo de las hierbas no esta mal si sumamos los poderes que otorgan las runas para         recuperar poder y salud,asi que lo de la supervivencia es un extra al igual que lo de caza.                                                                                                                                                                                                                 Deberian poner algun tipo de puzzle,en la historia o como mision secundaria, y sino pues al subir a las torres           que lo compliquen tipo assassins creed,por decir algo,y los coleccionables estan bien pero poco                             aportan,deberian  darte algo tambien como ropa o abrir alguna zona secreta.

  Ademas, las misiones de arco espada y daga podrian ser mas y repetirlas en cualquier momento tras haberlas         completado.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 10.   ENEMIGOS Y CRIATURAS:                                                                                                                                                                                                                                                                                                 Este  ha sido uno de los puntos mas criticados,ya que apenas existen una docena de enemigos diferentes por         el mapa todos con los mismos escudos segun raza e identicas ropas:                                                                                                         

  • Mayor variedad de enemigos: Uruk de mas tipos,orcos y duendes lo mismo,añadir trasgos, y trolls mas pequeños que los graugs,ademas tambien añadir wargos mas pequeños que los caragorns, añadir hombres mago y hombres leales a Sauron,mercenarios y tambien nazguls o jinetes negros,entre otros...                        
  • Tambien podian añadir a elfos (legolas) enanos (gimli) o montaraces (aragorn) luchando en eventos aleatorios,e incluso a gandal o saruman,u otros personajes como hobbitts o ents sin que influyan en la historia.                                                                                                                                                      
  • las arañas me dan mucho asco pero si las quieren poner...y uruks bersekers suicidas explosivos tb como distraccion o evento aleatorio  como el k exploto el muro del abismo de helm.                                                                                                                         
  • y si puedes volar con nazgul dominados o aguilas gigantes ya seria la perfeccion,aparte de los elefantes gigantes o convocar a los muertos como habilidad breve.                                                                                                                                                                                                                                             11. ONLINE                                                                                                                                                                                                                                                                                                                El aspecto online es sin duda una de las asignaturas pendientes,y lo que se podria hacer seria algo como:             
  • Cooperativo para cazar a todos los capitanes caudillos comandantes y al general en un periodo de tiempo o ilimitado,para dos jugadores (o cuatro) en una zona determinada con tu personaje de la histroria principal.                                                                                                     
  • sobrevivir a oleadas de todo tipo para dos jugadores (o cuatro) en la arena de una fortaleza o en campo abierto                                    
  • Cacerias cooperativas de graugs (trolls) caragorns (wargos) y gnulls o madres gnulls o alguna criatura nueva para dos jugadores (o cuatro)                                                                                                                       
  • misiones cooperativas de arco espada y daga o rescate de esclavos para dos jugadores (o cuatro)                                                                                                                                                                                    12. RESUMEN                                                                                                                                                                                                                                                                                                            Otro dato que no me ha gustado del juego es que cuando sacas el arco la concentracion ya baja,deberian  haberlo puesto sin que baje y luego activarla.                                                                                                Espero que os hayan parecido razonables mis ideas y que algun dia se pueda crear una obra maestra,un saludo,si se os ocurre algo a mayores y os gustan mis ideas y aportaciones no dudeis en comentar.                                                                                                                                                                                                                                  Kamalian (talk) 03:45, April 21, 2016 (UTC)KamalianKamalian (talk) 03:45, April 21, 2016 (UTC)

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